视频游戏行业希望再次成为E3巨头

来源:游戏,视频,洛杉矶会议中心 作者:涂筷银 人气: 发布时间:2019-04-02
摘要:2008年7月在洛杉矶E3举行微软新闻发布会的线路
2008年7月在洛杉矶E3举行微软新闻发布会的线路。2009年,E3将留在洛杉矶,但将首次向公众开放。 Daniel Terdiman / CNET新闻

更新(太平洋标准时间上午11:31):这个故事现在反映了欧空局对此故事评论请求的回应

如果有一个身份危机的事件,那就是视频游戏行业的标志性配置E3。

多年来,E3被誉为世界上规模最大,最响亮,最耗费精力的行业盛会之一。 每年五月在洛杉矶会议中心举行,它吸引了超过6万人 - 他们至少与行业模糊地联系在一起 - 大多数人在本周末离开,因为大厅之间走得很远并从顶部显示器的耳朵响起。

但在2006年的活动之后,娱乐软件协会的业界人士决定从根本上改变E3的格式,并于2007年7月在加利福尼亚州圣莫尼卡附近举行,邀请的媒体和分析人士也是如此。 它的规模要小得多 - 只有不到10,000名与会者 - 并且据说所有人都是完全不同的节目。

欧洲航天局不满足于这种格式,于是将E3搬回洛杉矶会议中心获取了2008年7月的版本,但仍保留了新闻。 当然,视频游戏媒体是一个相当庞大,难以定义的野兽,手头上还有数千人。

现在,在发现2008版E3并没有真正满足其需求之后,欧洲局再次改变了方向,根据在Venture Beat (通过新闻周刊的 )的 ,已经决定打开第一次向公众开放,将E3移至6月初,并将出席人数限制在40,000人。

这个想法似乎是将于6月2日星期二开始邀请媒体,而公众只会在6月5日开始。

当然,它仍然会在洛杉矶会议中心,只是为了保持某种连续性。

就ESA而言,它没有发表任何评论,并表示将在适当的时候公布有关E3的任何变化。

目前尚不清楚为什么ESA会做出这样的选择,也不清楚新的,新的E3将会是什么样子。 可以这么说,因为成千上万的人会在那里,它几乎肯定会包括那种以演出而闻名的大型耳鼓式显示器。

但对我来说,E3似乎注定失败了。 很难理解一个事件如何在每一年都发生变化时能够生存,无论是在它所保持的日期,还是它的大小和格式。

ESA由视频游戏行业的主要公司运营,所以我想他们知道自己想要什么。 但是,每年全国各地和世界各地举办一系列重大游戏活动 - 如旧金山的游戏开发者大会,东京游戏展,莱比锡游戏大会,竹篙街机博览会等等,很难看到为什么E3是如此不可或缺。 通过改变E3的内容,让每个人年复一年地混淆,我觉得ESA只是在杀死E3品牌。

但是,到2009年6月2日,我想我知道我会在哪里:在洛杉矶会议中心,希望运动好的鞋子和一些耳塞。

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